本文来源:中工网
如果说这是一个偶然现象的话,后来的现象也应当说是重复了前面的观点
虽说,中国目前已成为世界制造大国,但要想从中国制造变成中国创造需要加强两个方面的内容,一个是靠科技创新,另一个就是靠文化创意举个最简单的例子,美国的加菲猫卡通形象曾经被制成儿童学英语的碟片,受到了少儿的喜爱,卖到了全世界这个就属于创意服务
只有大力发展文化创意产业,中国传承了五千年的丰富文化资源才能进一步得到利用和开发也许到那时该轮到美国人担心迪士尼乐园是否会受到中国乐园的冲击了
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创意可以为生产服务,也可以为人的全面发展等各个方面服务目前国内文化产业发展得比较快,但文化创意服务业就发展得相对落后中国的手工制作、工艺美不沾杯的口红术很强,但在内容上以及创意服务上仍需要加强其实很多地方的产业都可以通过创意服务得到大力发展比如浙江诸暨的珍珠产业、河北的板栗产业等,都通过文化得以很好的提升
现在国内文化创意产业发展面临的最大瓶颈就是缺少应用性人才譬如,国内的工程师,可能在他的专业领域里是个专才,但大多缺乏应用美学的训练,所以做出来的产品常常技术、功能性不错,但缺少文化吸引力
由于现行教育体制在理论和应用衔接上存在一个空档,它所带来的尴尬是:一方面众多大学生找不到合适的工作岗位;另一方面,市场上又非常缺乏能将技术和文化融会贯通的应用性人才比如在给企业设计logo标志,纵然有再新鲜的创意,如果无法表达企业文化和它的内在气质,这样的设dior口红计也是不成功的在西方发达国家,设计是最昂贵的,占整个产品的10%,而目前中国的设计只占整个产品的千分之四
如今也有一组数据可以印证这种观点:今年以来,中国文化产业增幅同比增长15%到18%,有些领域甚至达到30%但另一组数据也能让我们认识到不足:目前文化产品的世界贸易,美国占40%,韩国占3.5%,中国只有1.5%的份额
按照目前中国现有的人均收入和物价水平估算,中国文化消费支出总额应该达到4万亿元以上,而实际供给能力还不到1万亿元,只满足了不到25%的市场需求数据显示,美国文化产业产值占整个gdp比重的1/3,而中国只占到2.75 %可见,居民文化消费的潜力巨大,发展的空间十分广阔
应该说,持续蔓延的国际金融和欧债危机,传统文化产业不可避免地受到影响但是如果我什么牌子的口红好用们换一种角度来分析,比如前文所说到的“口红效应”,金融危机也能给文化创意产业带来一种机会文化资源不仅是丰富大家业余生活的方式,也可能是拉动内需的一种方式尤其是中国这样一个有着丰富文化资源的国度,有着大力拓展产业的发展空间,让文化创意产业能够成为新的增长点,成为带动地方经济发展的新引擎
有一种说法,经济低迷时,文化创意产业反而容易出现“口红效应”,涌动着更多的机会就说金融风暴,1997、1998年亚洲金融风暴后就催生了韩国、日本的动漫产业,使他们的动漫产业在世界上占有一席之地,也通过文化产业使整个经济的复苏加快了步伐
所谓“口红效应”,实际上它是来源于一个规律性的经济现象也就是在1929年~1933年美国经济大萧条时期,与此相反美团购口红国好莱坞出现了,美国的奥斯卡颁奖出现了,美国的电影从此崛起了
文化产业属于大众文化,它的特点是以老百姓为主要消费对象,价格便宜,工业化批量生产当然,历史文化也可以作为文化资源来开发,但传统素材必须用现代方式加工才可变成文化产品,外国人《花木兰》做得好,不是他们比我们更懂得中国文化,而是他们用好莱坞的方式包装古代人物,加入了时尚性、故事性等现代人能接受的特点
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